Πάγωμα πλην επιλεγμένων ZF

Επιλέγετε μέσω φίλτρων ή στην οθόνη τα Layer που θα παραμείνουν Thaw ενώ όλα τα υπόλοιπα γίνονται Freeze.

Παράθυρο επιλογής Layer με φίλτρα

Επιλογή Layer μέσω φίλτρων

Command: ZF

Χρησιμοποιώντας την ZF και την ZFF εναλλάξ μπορείτε να απομονώνετε κάποιο τμήμα του Σχεδίου και να επαναφέρετε το υπόλοιπο σχέδιο με ευχέρεια.

Σημείωση:

Την καρτέλα που ανοίγει για «επιλογή βάσει φίλτρων» μπορείτε να την απορρίπτετε με Esc και να συνεχίζετε την εντολή.

Αν έχετε ένα σύνολο Layer που χρειάζεται να τα απομονώνετε συχνά, τότε αν τα επιλέξετε από το πεδίο "Layer" της καρτέλας, μπορείτε γρήγορα να τα επανορίζετε σε κάθε νέα χρήση της εντολής πληκτρολογώντας «Υ» και Enter όταν ανοίγει η καρτέλα.

Video tutorial

Δείτε το βίντεο tutorial

^ Αρχή σελίδας

Ξεπάγωμα όλων ZFF

Επανέρχονται σε κατάσταση Thaw όσα Layer είναι Freeze.

Command: ZFF

Χρησιμοποιώντας την ZF και την ZFF εναλλάξ μπορείτε να απομονώνετε κάποιο τμήμα του Σχεδίου και να επαναφέρετε το υπόλοιπο σχέδιο με ευχέρεια.

Video tutorial

Δείτε το βίντεο tutorial

^ Αρχή σελίδας

Grey πλην επιλεγμένων ZFG

Επιλέγετε μέσω φίλτρων ή στην οθόνη τα Layer που θα παραμείνουν στα χρώματά τους ενώ όλα τα υπόλοιπα εμφανίζονται με σκούρο γκρι χρώμα 251.

Command: ZFG
Παράδειγμα Layer με αρχικό χρώμα

Σύγκριση αρχικού χρώματος (αριστερά) και γκρι (δεξιά)

Χρησιμοποιώντας την ZFG και την ZFGG εναλλάξ μπορείτε να γίνονται διακριτά διάφορα αντικείμενα σε κάποιο τμήμα του Σχεδίου και να επαναφέρετε το αρχικά χρώματα με ευχέρεια.

Σημείωση:

Την καρτέλα που ανοίγει για «επιλογή βάσει φίλτρων» μπορείτε να την απορρίπτετε με Esc και να συνεχίζετε την εντολή.

Video tutorial

Δείτε το βίντεο tutorial

^ Αρχή σελίδας

Επιστροφή στα αρχικά χρώματα ZFGG

Επανέρχονται όλα τα Layer στα χρώματα που είχαν πριν την εκτέλεση της εντολής ZFG.

Command: ZFGG
Επαναφορά αρχικών χρωμάτων

Επαναφορά αρχικών χρωμάτων

Χρησιμοποιώντας την ZFG και την ZFGG εναλλάξ μπορείτε να γίνονται διακριτά διάφορα αντικείμενα σε κάποιο τμήμα του Σχεδίου και να επαναφέρετε το αρχικά χρώματα με ευχέρεια.

Video tutorial

Δείτε το βίντεο tutorial

^ Αρχή σελίδας

HighLight Layer LLOL

Τα αντικείμενα που ανήκουν στο Layer που επιλέγετε αναβοσβήνουν καθώς μετακινείτε το ποντίκι στην οθόνη.

Command: LLOL
Επιλογή Layer

Επιλογή Layer για επισήμανση

Μετακινείτε το mouse στην οθόνη (χωρίς να επιλέγετε τίποτα) και όλα τα αντικείμενα που είναι στο Layer που επιλέξατε, αναβοσβήνουν.

744 Objects: 278..TEXT, 136..LINE, 56..CIRCLE, 46..HATCH, 189..LWPOLYLINE,
32..INSERT, 7..ARC
OK.... το Layer που αναβόσβηνε ήταν: ''Endeixeis'' LLOL.

Καταμετρώνται επίσης τα αντικείμενα που υπάρχουν σε αυτό το Layer κατά είδος και αριθμό.

Video tutorial

Δείτε το βίντεο tutorial

^ Αρχή σελίδας

Εισαγωγή Layer ZLAYINS

Εισάγονται στο Σχέδιο νέα Layer από προκαθορισμένα αρχεία της επιλογής σας (ZLAYINS1-5) τα οποία μπορείτε και να αλλάζετε.

Command: ZLAYINS
Παράθυρο εισαγωγής Layer

Παράθυρο εμφάνισης Layer προς εισαγωγή

Στην καρτέλα που ανοίγει εμφανίζονται τα Layer που θα εισαχθούν. (Name, Color, Ltype).

Στο συγκεκριμένο παράδειγμα έχει οριστεί να διαβάζεται το αρχείο της εντολής ZLAYINS3 (Επεξεργασία 3).

Σημείωση:

Αν θέλετε να ορίσετε ποιο από τα 5 αρχεία Επεξεργασίας θα διαβάζει η εντολή μπορείτε να τρέξετε την εντολή ZVFE ή κάποια από τις ZLAYINS1-5.

Video tutorial

Δείτε το βίντεο tutorial

^ Αρχή σελίδας

Επεξεργασία - 1, 2, 3, 4, 5 ZLAYINS1-5

Επιλέγετε ποιο από τα 5 διαθέσιμα αρχεία θα διαβάζει η εντολή ZLAYINS κατά την εκτέλεσή της ώστε να εισάγονται τα αντίστοιχα Layer.

Command: ZLAYINS1
Επιλογή αρχείου

Επιλογή αρχείου για εισαγωγή Layer

Πληκτρολογώντας ZLAYINS1, 2, 3, 4, 5 ορίζετε ποιο αρχείο θα διαβάζει η εντολή (το 1, το 2, το 3, το 4 ή το 5) ανάλογα, και μπορείτε αν θέλετε να το επεξεργαστείτε κιόλας.

Επεξεργασία αρχείου Layer

Επεξεργασία αρχείου Layer

Αν στην συνέχεια τρέξετε την εντολή ZLAYINS θα εισαχθούν τα Layer όπως τα έχετε ορίσει στο παραπάνω αρχείο.

^ Αρχή σελίδας

Διαμόρφωση Λίστας ZVFE

Ανοίγει καρτέλα όπου μπορείτε να δείτε και να επεξεργαστείτε τα αρχεία που μετέχουν στις διάφορες εντολές.

Command: ZVFE
Καρτέλα διαμόρφωσης λίστας

Καρτέλα διαμόρφωσης αρχείων

Μπορείτε ακόμη να επιλέξετε και ποια κατηγορία αρχείου θα διαβάζει η εκάστοτε εντολή όταν αυτή εκτελείτε.

^ Αρχή σελίδας

Λίστα Στοιχείων Layer Σχεδίου ZLAYLISTP

Ανοίγει αρχείο Notepad όπου σε κάθε γραμμή εμφανίζονται τα Layer του Σχεδίου σε μορφή: Layer '?' Color '?' Linetype.

Command: ZLAYLISTP

Μπορείτε, εκτός των άλλων, να αντιγράψετε αυτά τα στοιχεία στα αρχεία Επεξεργασίας της εντολή ZLAYINS και να τα εισάγετε σε άλλα σχέδια όποτε θέλετε.

Λίστα Layer σε Notepad

Λίστα Layer σε μορφή Notepad

^ Αρχή σελίδας

Άνοιγμα-Κλείσιμο Layer SDD

Η εντολή διαβάζει τα Layer που είναι καταχωρημένα σε ένα από τα αρχεία των εντολών SDD1-SDD5 και αν αυτά είναι ανοιχτά τα κλείνει ή εάν είναι κλειστά τα ανοίγει.

Command: SDD

Η εντολή αυτή καθιστά εύχρηστη την διαχείριση σχεδίων με πολλά αντικείμενα ή περιπτώσεις κάποια Layer δίνουν πληροφορίες όταν είναι ανοιχτά και μπορείτε να τα κλείνετε για να έχετε ποιο καθαρή εικόνα του Σχεδίου.

Η ίδια εντολή ανοίγει ή κλείνει τα Layer ανάλογα με το αν είναι κλειστά ή ανοιχτά αντίστοιχα.

Video tutorial

Δείτε το βίντεο tutorial

^ Αρχή σελίδας

Άνοιγμα-Κλείσιμο Layer σε Xref XDD

Η εντολή διαβάζει τα Layer που είναι καταχωρημένα σε ένα από τα αρχεία των εντολών SDD1-SDD5 και αν αυτά είναι ανοιχτά τα κλείνει ή εάν είναι κλειστά τα ανοίγει σε Xref του Σχεδίου που έχετε επιλέξει.

Command: XDD

Λειτουργεί όπως η παραπάνω εντολή SDD με την διαφορά ότι εξετάζει μόνο τα Layer των Xref.

^ Αρχή σελίδας

Αλλαγή Xref XDDA

Αλλάζετε το Xref που χρησιμοποιούν εντολές όπως η XDD.

Command: XDDA

Μπορείτε να τρέξετε αυτήν την εντολή όσες φορές θέλετε στο ίδιο Σχέδιο και να επιλέγετε τα διαφορετικά Xref.

^ Αρχή σελίδας

Επεξεργασία - 1,2,3,4,5 SDD1-5

Επιλέγετε ποιο από τα 5 διαθέσιμα αρχεία θα διαβάζει η εντολή SDD κατά την εκτέλεσή της ώστε να ανοίγουν ή να κλείνουν τα αντίστοιχα Layer.

Command: SDD1
Επιλογή αρχείου SDD

Επιλογή αρχείου για SDD

Πληκτρολογώντας SDD1, 2, 3, 4, 5 ορίζετε ποιο αρχείο θα διαβάζει η εντολή SDD (το 1, το 2, το 3, το 4 ή το 5) ανάλογα, και μπορείτε αν θέλετε να το επεξεργαστείτε κιόλας.

Επεξεργασία αρχείου SDD

Επεξεργασία αρχείου SDD

Μπορείτε να ορίζετε και Wildcards (ειδικούς χαρακτήρες) στις ονομασίες των Layer που ορίζετε.

Αν π.χ. γράψετε "VEG*" τότε θα ανοιγοκλείνουν όλα τα Layer που αρχίζουν από VEG...

^ Αρχή σελίδας

Λίστα Layer Σχεδίου ZLAYLIST

Ανοίγει αρχείο Notepad με τα ονόματα των Layer που υπάρχουν στο Σχέδιο.

Command: ZLAYLIST
Λίστα Layer

Λίστα ονομάτων Layer

Μπορείτε, εκτός των άλλων, να αντιγράψετε αυτά τα στοιχεία στα αρχεία Επεξεργασίας της εντολή SDD ή της ZLAYREN και να ορίσετε τις ιδιότητές τους.

^ Αρχή σελίδας

Αντιγραφή σε Layer CTOLAY

Αντιγραφή των επιλεγμένων αντικειμένων σε υπάρχον ή νέο Layer.

Command: CTOLAY
Παράθυρο αντιγραφής σε Layer

Παράθυρο αντιγραφής αντικειμένων σε Layer

Αφού πατήσετε ΟΚ μπορείτε να επιλέξετε ακόμη αν όλα τα αντικείμενα θα αποκτήσουν Color ή LineType "bylayer" ή θα διατηρήσουν αυτό που έχουν.

^ Αρχή σελίδας

Μεταφορά σε 1 Layer ZONELAY

Όσα αντικείμενα επιλέγετε μεταφέρονται σε ένα υπάρχον ή νέο Layer διατηρώντας το Color και το Linetype τους. Τα αρχικά αντικείμενα σβήνονται.

Command: ZONELAY

Αν π.χ. κάποιο αντικείμενο έχει χρώμα κόκκινο (not bylayer) ή ανήκει σε Layer που έχει χρώμα κόκκινο τότε και στις δύο περιπτώσεις αυτό το αντικείμενο να μεταφερθεί στο νέο Layer χρώμα κόκκινο. Το ίδιο ισχύει και για τα Linetypes.

Video tutorial

Δείτε το βίντεο tutorial

^ Αρχή σελίδας

Μετονομασία Layers ZLAYREN

Μετονομασία Layer από προκαθορισμένη Λίστα που μπορείτε να αλλάζετε, ή από ελεύθερη Επιλογή.

Command: ZLAYREN
[F1:?]=επιλογή Το LAYER 'DR' υπάρχει στο Σχέδιο! Να γίνει .....? <Dromos> :

Η πιο συνήθης χρήση της εντολής είναι κατά την ηλεκτρονική παράδοση κάποιου Σχεδίου όπου οι κωδικοποιημένες ονομασίες κάποιων Layer (όπως συνηθίζεται σε ένα Γραφείο) αλλάζουν προς αποσαφήνιση των περιεχομένων αυτών των Layer στους παραλήπτες εκτός Γραφείου.

OK..259 αρχικά Layer 2 Layers μετονομάστηκαν [Επεξεργασία-1]
^ Αρχή σελίδας

Επεξεργασία - 1,2 ZLAYREN1-2

Επιλέγετε ποιο από τα 2 διαθέσιμα αρχεία θα διαβάζει η εντολή ZLAYREN κατά την εκτέλεσή της ώστε να μετονομάζονται αντίστοιχα τα Layer.

Command: ZLAYREN1
Επιλογή αρχείου ZLAYREN

Επιλογή αρχείου για μετονομασία Layer

Πληκτρολογώντας ZLAYREN1 ή ZLAYREN2 ορίζετε ποιο αρχείο θα διαβάζει η εντολή SDD (το 1 ή το 2) ανάλογα, και μπορείτε αν θέλετε να το επεξεργαστείτε κιόλας.

Επεξεργασία αρχείου ZLAYREN

Επεξεργασία αρχείου μετονομασίας Layer

Αν στην συνέχεια τρέξετε την εντολή ZLAYREN τα Layer θα μετονομάζονται όπως τα έχετε ορίσει στο παραπάνω αρχείο.

^ Αρχή σελίδας

Μετατροπές σε Layer: **_OFF 2R

Αντιγραφή αντικειμένων σε επιλεγμένο Layer και μεταφορά των αρχικών σε Layer με όνομα το αρχικό και επίθεμα της επιλογής σας.

Command: 2R
Γράψτε την κατάληξη που θα προστίθεται στο Layer που θα ορίζεται να μείνει
κλειστό ? < _OFF > :
Παράδειγμα μετατροπής Layer

Παράδειγμα μετατροπής Layer με επίθεμα _OFF

Η εντολή δημιουργήθηκε από την ανάγκη κάποια αντικείμενα που βρίσκονται σε Layer το οποίο είναι ανοιχτό κατά την εκτύπωση να μην φαίνονται.

Έτσι επιλέχθηκε η διαδικασία να μεταφέρονται σε Layer το οποίο ορίζεται κλειστό και η ονομασία του είναι ίδια με το αρχικό με επίθεμα "_OFF" στο τέλος.

^ Αρχή σελίδας

Τρέχον LMAN LLL

Αναγράφεται κάτω δεξιά στην οθόνη η τρέχουσα επιλογή της εντολής LMAN των Express Tools.

Command: LLL
Εμφάνιση τρέχοντος LMAN

Εμφάνιση τρέχοντος LMAN στην οθόνη

Αν χρησιμοποιείτε τις ρυθμίσεις LMAN των Express Tools τότε η εντολή σας υπενθυμίζει ποιο Lman είναι τρέχον.

Αν δεν εμφανιστεί κάποιο LMAN τότε ή δεν έχει οριστεί κανένα ή ενημερώνεστε ότι υπάρχουν Layer στο Σχέδιο που δεν έχουν οριστεί στο τρέχον LMAN.

^ Αρχή σελίδας

Διαγραφή LayerFilter DELLFIL

Σβήνονται όσα Layer Filter υπάρχουν στο Σχέδιο.

Command: DELLFIL

Αυτή η εντολή χρησιμοποιείται για τον καθαρισμό των Layer Filters που μπορεί να έχουν συσσωρευτεί στο σχέδιο.

^ Αρχή σελίδας

Υπόμνημα Layer ZYPLAY

Υπόμνημα Layer με επεξηγήσεις και κατηγοριοποίηση των αντικειμένων του Σχεδίου.

Command: ZYPLAY
Μήνυμα για αρχείο επεξηγήσεων

Μήνυμα για αρχείο επεξηγήσεων

Δημιουργείται μία Λίστα στην οθόνη (υπό μορφή υπομνήματος) όπου εμφανίζονται τα στοιχεία των Layer που υπάρχουν στο Σχέδιο.

Για κάθε Layer εμφανίζονται: το όνομα, επεξήγηση, τα είδη αντικειμένων που περιέχει και τα διάφορα color και linetype.

Παράδειγμα υπομνήματος Layer

Παράδειγμα υπομνήματος Layer

Η εντολή χρησιμοποιείτε είτε κατά την ηλεκτρονική παράδοση Σχεδίου όπου επεξηγείτε για κάθε Layer τι περιέχει και ποια η σημασία του ή για να έχετε εποπτεία των αντικειμένων που υπάρχουν σε κάθε Layer.

^ Αρχή σελίδας

Επεξεργασία - 1,2 ZYPLAY1-2

Επιλέγετε ποιο από τα 2 διαθέσιμα αρχεία θα διαβάζει η εντολή ZYPLAY κατά την εκτέλεσή της ώστε να αναγράφονται οι αντίστοιχες επεξηγήσεις στο Υπόμνημα.

Command: ZYPLAY1
Επιλογή αρχείου ZYPLAY

Επιλογή αρχείου για ZYPLAY

Πληκτρολογώντας ZYPLAY1 ή ZYPLAY2 ορίζετε ποιο αρχείο θα διαβάζει η εντολή ZYPLAY (το 1 ή το 2) ανάλογα, και μπορείτε αν θέλετε να το επεξεργαστείτε κιόλας.

Επεξεργασία αρχείου ZYPLAY

Επεξεργασία αρχείου επεξηγήσεων Layer

Αν στην συνέχεια τρέξετε την εντολή ZYPLAY οι επεξηγήσεις των Layer που θα αναγράφονται στο Υπόμνημα θα είναι όπως τα έχετε ορίσει στο παραπάνω αρχείο.

^ Αρχή σελίδας